- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 7 - Nguyễn Minh Huy
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 7: Thiết kế phần mềm" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Thiết kế dao diện, thiết kế lớp đối tượng, thiết kế kiểu dữ liệu, thiết kế xử lý. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
31 p hnivc 22/09/2026 7 0
Từ khóa: Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ nghệ phần mềm, Thiết kế lớp đối tượng, Thiết kế kiểu dữ liệu, Thiết kế xử lý
Bài giảng Mẫu thiết kế: Proxy được biên soạn dành cho sinh viên và lập trình viên quan tâm đến các mẫu thiết kế phần mềm. Proxy (hay còn gọi là Surrogate) là một Structural Pattern điều khiển gián tiếp việc truy xuất đối tượng thông qua một đối tượng ủy nhiệm. Bài giảng trình bày cách cung cấp một lớp đại diện để quản lý truy xuất đến thành...
33 p hnivc 22/09/2026 6 0
Từ khóa: Bài giảng mẫu thiết kế, Mẫu thiết kế proxy, Mẫu thiết kế cấu trúc, Lớp đại diện quản lý, Điều khiển truy xuất đối tượng, Giải pháp bảo mật phần mềm
Bài giảng Mẫu thiết kế: Visitor
Bài giảng Mẫu thiết kế: Visitor được biên soạn dành cho sinh viên và lập trình viên nghiên cứu các mẫu thiết kế phần mềm. Visitor là một trong những Behavior Pattern, sử dụng kỹ thuật Double Dispatch để cho phép định nghĩa các thao tác trên tập hợp các đối tượng không đồng nhất mà không thay đổi định nghĩa class của chúng. Cách thức hoạt động bao...
20 p hnivc 22/09/2026 7 0
Từ khóa: Bài giảng mẫu thiết kế, Mẫu thiết kế visitor, Mẫu thiết kế hành vi, Kỹ thuật double dispatch, Lớp visitor riêng biệt, Thao tác trên đối tượng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật