- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 1: Giới thiệu về máy tính và lập trình
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 1: Giới thiệu về máy tính và lập trình có nội dung xoay quanh các vấn đề như tổ chức máy tính, ngôn ngữ lập trình, các công việc trong lập trình, dữ liệu và giải thuật... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
30 p hnivc 22/09/2026 9 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn về lập trình, Nhập môn lập trình, Tổ chức máy tính, Ngôn ngữ lập trình, Công cụ lập trình, Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 2: Cấu trúc và thành phần của chương trình C
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 2: Cấu trúc và thành phần của chương trình C có nội dung xoay quanh các vấn đề chương trình C đơn giản, phong cách lập trình, rèn luyện việc xuất ra màn hình, đọc dữ liệu từ bàn phím, xử lý đơn giản,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
27 p hnivc 22/09/2026 7 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn về lập trình, Nhập môn lập trình, Chương trình C, Phong cách lập trình, Ngôn ngữ lập trình C, Khai báo kiểu dữ liệu
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 3: Tổ chức dữ liệu trong chương trình
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 3: Tổ chức dữ liệu trong chương trình với mục tiêu giúp sinh viên biết được tên và các thuộc tính của các kiểu dữ liệu cơ bản về số, ký tự, enum và logic (logic trong mở rộng của C, C++); nhập được giá trị của các biến từ bàn phím và xuất được giá trị của các biến ra màn hình... Mời các...
26 p hnivc 22/09/2026 8 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn về lập trình, Nhập môn lập trình, Tổ chức dữ liệu, Khai báo biến, Khai báo hằng, Giá trị tức thời, Chương trình C++
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 4: Lệnh if-else, lệnh switch
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 4: Lệnh if-else, lệnh switch với mục tiêu giúp sinh viên liệt kê được các kiểu điều khiển và vẽ sơ đồ mô tả chúng, mô tả được được nguyên tắc kết hợp các kiểu điều khiển để mô tả các giải thuật, sử dụng các cấu trúc điều khiển để giải quyết bài toán thực tế,... Mời các bạn cùng tham...
14 p hnivc 22/09/2026 6 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn về lập trình, Nhập môn lập trình, Lệnh if-else, Lệnh switch, Cấu trúc lựa chọn if-else, Biểu thức điều kiện, Cấu trúc lựa chọn switch
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 5: Vòng lặp while, do-while, for
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 5: Vòng lặp while, do-while, for với mục tiêu giúp sinh viên liệt kê được các kiểu điều khiển và vẽ sơ đồ mô tả chúng, mô tả được được nguyên tắc kết hợp các kiểu điều khiển để mô tả các giải thuật, sử dụng các cấu trúc vòng lặp while, do-while, for để giải quyết bài toán thực tế. Mời các...
20 p hnivc 22/09/2026 5 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn về lập trình, Nhập môn lập trình, Vòng lặp while, Vòng lặp do-while, Vòng lặp for, Khởi động vòng lặp, Điều khiển vòng lặp
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 6: Hàm (Function)
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 6: Hàm (Function) với mục tiêu giúp sinh viên biết xác định được thành phần của một hàm, hiện thực được giải thuật dưới dạng hàm, giải thích được các kiểu truyền tham số trong C, tổ chức được các chương trình lớn, gồm nhiều hàm,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng,
19 p hnivc 22/09/2026 6 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn về lập trình, Nhập môn lập trình, Cấu trúc module, Lập trình theo module, Khai báo hàm, Truyền tham số hàm
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 7: Mảng (Array)
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 7: Mảng (Array) với mục tiêu giúp sinh viên khai báo được mảng các giá trị, mô tả được cách tổ chức bộ nhớ của các phần tử trong mảng, truy xuất được các phần tử của mảng và dùng nó trong biểu thức,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
8 p hnivc 22/09/2026 7 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn về lập trình, Nhập môn lập trình, Khai báo mảng, Dãy một chiều, Dãy nhiều chiều, Thư viện string.lib, Truyền tham số mảng
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 8: Con trỏ (Pointer)
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 8: Con trỏ (Pointer) với mục tiêu giúp sinh viên khai báo được con trỏ, truy xuất được dữ liệu qua con trỏ, giải thích được cách cấp phát bộ nhớ động, sử dụng được các phép toán trên con trỏ, dùng được con trỏ với kiểu cấu trúc,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết bài giảng.
17 p hnivc 22/09/2026 8 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn về lập trình, Nhập môn lập trình, Kiểu con trỏ, Con trỏ biến, Khai báo con trỏ, Truy xuất dữ liệu, Con trỏ biến cấu trúc
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 9: Sử dụng tập tin (file)
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 9: Sử dụng tập tin (file) với mục tiêu giúp sinh viên khai báo được kiểu tập tin, giải thích được các kiểu mở và đóng tập tin, giải thích được nguyên tắc làm việc với tập tin, hiện thực được bằng C để lấy dữ liệu từ tập tin hay để ghi dữ liệu vào tập tin,... Mời các bạn cùng tham khảo chi...
12 p hnivc 22/09/2026 7 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn về lập trình, Nhập môn lập trình, Sử dụng tập tin, Khai báo kiểu tập tin, Hàm thư viện mở tập tin, Quản lý tập tin, Hàm ghi tập tin theo định dạng
Chương 8 - Xây dựng phần mềm. Chương này cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về: Khái niệm, lịch sử ngôn ngữ lập trình, các công cụ lập trình, quy trình lập trình, quy ước viết mã.
11 p hnivc 22/09/2026 8 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Nhập môn công nghệ phần mềm, Xây dựng phần mềm, Lịch sử ngôn ngữ lập trình, Công cụ lập trình
Bài giảng Nhập môn ứng dụng di động: Tip caculator app
Bài giảng Nhập môn ứng dụng di động: Tip Calculator App dành cho sinh viên ngành Công nghệ Thông tin trình bày quy trình xây dựng ứng dụng tính tiền boa đơn giản trên thiết bị di động. Bài giảng cung cấp kiến thức tổng quan về ứng dụng Tip Calculator, hướng dẫn thiết kế giao diện người dùng và xử lý thuật toán tính toán trong ứng dụng. Đây là ví dụ...
80 p hnivc 22/09/2026 10 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn ứng dụng di động, Nhập môn ứng dụng di động, Ứng dụng di động, Giao diện người dùng cơ bản, Thuật toán tính tiền boa, Thiết kế ứng dụng di động, Kiến thức lập trình android
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật