- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 2 - Các yếu tố then chốt trong tương tác người máy" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ các yếu tố cốt lõi ảnh hưởng đến quá trình tương tác giữa con người và hệ thống máy tính, bao gồm đặc điểm người dùng, giao diện, tác vụ, và bối cảnh sử dụng. Bên cạnh đó, bài giảng cung cấp nền...
72 p hnivc 22/09/2026 9 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác, Thiết kế và lập trình tương tác, Tương tác người máy, Các kênh vào ra thông tin, Trí nhớ con người, Các thành phần của hệ tương tác
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 3 - Các dạng tương tác giữa con người và máy tính" giúp sinh viên nhận diện và phân loại các dạng tương tác phổ biến giữa con người và hệ thống máy tính. Qua đó, sinh viên sẽ hiểu được cách mỗi hình thức tương tác ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng, và có thể lựa chọn hoặc...
59 p hnivc 22/09/2026 10 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác, Thiết kế và lập trình tương tác, Tương tác người – máy, Giao tiếp giữa con người và máy tính, Tương tác qua văn bản, Trải nghiệm người dùng
Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 1 - Giới thiệu chung
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 1 - Giới thiệu chung" bao gồm các nội dung chính sau đây: Giới thiệu chung; đặc tả yêu cầu và phân tích nhiệm vụ; thiết kế tương tác người dùng máy tính; kiểm thử tính tiện dụng và đánh giá hệ thống; quản lý hệ thống tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo!
63 p hnivc 22/09/2026 10 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác, Thiết kế và lập trình tương tác, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Thiết kế tương tác người dùng máy tính, Quản lý hệ thống tương tác
Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 2 - Đặc tả yêu cầu người dùng
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 2 - Đặc tả yêu cầu người dùng" nhằm giúp sinh viên hiểu cách xác định và mô tả rõ ràng các yêu cầu từ người dùng trong quá trình thiết kế hệ thống tương tác. Bài giảng cũng hướng dẫn các phương pháp thu thập yêu cầu, phân tích và trình bày yêu cầu dưới dạng dễ hiểu cho cả nhóm...
155 p hnivc 22/09/2026 7 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác, Thiết kế và lập trình tương tác, Thiết kế và lập trình tương tác, Đặc tả yêu cầu người dùng, Mô hình người dùng, Mô hình kỹ thuật xã hội OSTA
Bài giảng Nhập môn ứng dụng di động: Tip caculator app
Bài giảng Nhập môn ứng dụng di động: Tip Calculator App dành cho sinh viên ngành Công nghệ Thông tin trình bày quy trình xây dựng ứng dụng tính tiền boa đơn giản trên thiết bị di động. Bài giảng cung cấp kiến thức tổng quan về ứng dụng Tip Calculator, hướng dẫn thiết kế giao diện người dùng và xử lý thuật toán tính toán trong ứng dụng. Đây là ví dụ...
80 p hnivc 22/09/2026 10 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn ứng dụng di động, Nhập môn ứng dụng di động, Ứng dụng di động, Giao diện người dùng cơ bản, Thuật toán tính tiền boa, Thiết kế ứng dụng di động, Kiến thức lập trình android
Bài giảng Mẫu thiết kế: Design pattern in software development
Bài giảng Mẫu thiết kế: Design pattern in software development được biên soạn dành cho sinh viên ngành Công nghệ thông tin và những người quan tâm đến thiết kế phần mềm hiện đại. Tài liệu giúp người học nâng cao khả năng phân tích và lựa chọn mẫu thiết kế phù hợp cho từng bài toán cụ thể. Mời các bạn cùng tham khảo cuốn sách để biết thêm chi...
39 p hnivc 22/09/2026 8 0
Từ khóa: Mẫu thiết kế, Bài giảng Mẫu thiết kế, Design pattern in software development, Design pattern, Mẫu thiết kế trong lập trình, Mẫu thiết kế phần mềm, Phát triển phần mềm hướng đối tượng
Bài giảng Mẫu thiết kế: Observer
Bài giảng Mẫu thiết kế: Observer được xây dựng dành cho sinh viên ngành công nghệ thông tin và lập trình viên nghiên cứu về thiết kế hướng đối tượng. Bài giảng trình bày chi tiết ngữ cảnh áp dụng, cấu trúc mẫu Observer, ví dụ minh họa cụ thể, quy trình hiện thực mẫu qua đoạn mã lập trình, đồng thời phân tích các ưu điểm, nhược điểm và...
10 p hnivc 22/09/2026 8 0
Từ khóa: Bài giảng mẫu thiết kế, Mẫu thiết kế observer, Cấu trúc mẫu thiết kế observer, Hiện thực mẫu observer, Mã lập trình minh họa mẫu, Ưu điểm mẫu thiết kế observer
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống thông tin giáo dục
Bài giảng trình bày quy trình phân tích và thiết kế hệ thống thông tin giáo dục, từ thu thập thông tin, lập sơ đồ chức năng đến báo cáo phân tích.
19 p hnivc 22/09/2026 8 0
Từ khóa: Bài giảng, Công nghệ thông tin, Hệ thống thông tin, Hệ thống thông tin giáo dục, Phân tích hệ thống, Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Framework React JS - Chương 1: Giới thiệu
Chương 1 của bài giảng "Framework React JS" tập trung giới thiệu về Framework React JS, ứng dụng web sử dụng React JS, ưu và nhước điểm của ứng dụng web sử dụng Framework React JS.
12 p hnivc 26/08/2026 8 0
Từ khóa: Bài giảng, Ứng dụng web, Framework React JS, Lập trình front-end, Giao diện người dùng, Cộng đồng lập trình
Bài giảng Framework React JS - Chương 3: JSX
Chương 3 của bài giảng "Framework React JS" trình bày các nội dung: Viết code JSX, biểu thức trong JSX, chèn một khối HTML, thuộc tính, câu lệnh if và các ví dụ về câu lệnh if.
19 p hnivc 26/08/2026 6 0
Từ khóa: Bài giảng, Ứng dụng web, Framework React JS, Viết code JSX, HTML trong react, Lập trình React
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 5: Cài đặt phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 5: Cài đặt phần mềm trình bày các nội dung về phong cách cài đặt chương trình; Nền tảng của ngôn ngữ lập trình, các đặc trưng của ngôn ngữ cài đặt; Phân lớp và đánh giá về ngôn ngữ cài đặt; Hiệu quả của chương trình và tầm quan trọng; Một số vấn đề trong cải tiến hiệu suất; Công cụ trợ giúp và...
33 p hnivc 26/07/2026 13 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Cài đặt phần mềm, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ cài đặt, Công cụ CASE
Bài giảng Xây dựng hệ thống nhúng - GV: Nguyễn Văn Cường
Bài giảng môn Xây dựng hệ thống nhúng do giảng viên Nguyễn Văn Cường biên soạn, gồm các nội dung: Tổng quan về hệ thống nhúng; Các thành phần cơ bản trong kiến trúc phần cứng HTN; Cở sở kỹ thuật của phần mềm nhúng; Hệ điều hành cho các HTN; Cơ bản về lập trình nhúng – tác vụ - kỹ thuật lập lịch.
86 p hnivc 24/06/2026 11 0
Từ khóa: Bài giảng, Hệ thống nhúng, Lập trình nhúng, Kỹ thuật điện tử, Vi điều khiển, Thiết kế hệ thống
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật